장비 C : 꿈 1 없음
판정에서 나온 주사위 눈의 합계가 7이었을 때, 그 장면에 자기 영역의 마소가 1점 발생한다.장비 C : 꿈 1 없음
판정에서 나온 주사위 눈의 합계가 7이었을 때, 그 장면에 자기 영역의 마소가 1점 발생한다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.장비 C : 어둠 1 없음
이 캐릭터가 대표인 마법전에서, 이 캐릭터 이외의 전원은 주문을 사용하기 위한 판정에 -1의 수정이 적용된다.소환 C : 어둠 2 없음
처녀 | 레벨2 | 원형 | 【블록1】 【캐스트】 【워드7】지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 처녀」를 한 개체 소환할 수 있다.
장비 C : 없음 자신
마법전에서 누군가의 입회인이 되었을 때, 방어 주사위를 1개 더 플롯할 수 있다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.주문 C : 짐승 1 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입히고, 자신의 【마력】을 1점 회복한다.주문 C : 없음 판정에 실패한 캐릭터 1명
누군가가 판정에 실패했을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.주문 C : 어둠 1 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 자신의 원형 1개체를 파괴하고 지정특기 판정을 한다. 판정에 성공하면 목표에게 파괴한 원형의 레벨+2점의 대미지를 입힌다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.주문 C : 노래 2 자신 이외의 캐릭터 1명
누적 불가자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 세션 동안 목표가 하는 모든 판정에 +1이나 -1의 수정을 적용할 수 있다.
주문 C : 노래 1 자신
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 그 라운드에 자신의 공격 스텝에서 공격이 성공했을 때, 자기 영역의 숫자에 대응하는 눈의 공격 주사위가 1개 이상 남아있다면 목표에게 【추가 대미지2】를 부여한다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.소환 C : 노래 2 없음
기사 | 레벨2 | 원형 | 【블록1】 【추가 대미지1】 【부스트1】지정특기 판정에 성공하면 「노래의 기사」를 한 개체 소환할 수 있다.
소환 C : 짐승 4 없음
왕국 | 레벨4 | 원형 | 【블록3】 【부스트2】 【캐스트】 【마나1】지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 왕국」을 한 개체 소환할 수 있다.
소환 C : 짐승 4 없음
왕국 | 레벨4 | 원형 | 【블록3】 【부스트2】 【캐스트】 【마나1】지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 왕국」을 한 개체 소환할 수 있다.
주문 C : 짐승 1 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 자신이 사역하는 원형의 수만큼 대미지를 입힌다.주문 C : 노래 1 자신
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 그 라운드에 자신의 공격 스텝에서 공격이 성공했을 때, 자기 영역의 숫자에 대응하는 눈의 공격 주사위가 1개 이상 남아있다면 목표에게 【추가 대미지2】를 부여한다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.주문 C : 힘 1 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 이 주문에 대해서는 저항판정을 할 수 없다.장비 C : 어둠 1 없음
이 캐릭터가 대표인 마법전에서, 이 캐릭터 이외의 전원은 주문을 사용하기 위한 판정에 -1의 수정이 적용된다.소환 C : 짐승 2 없음
기사 | 레벨2 | 원형 | 【블록1】 【추가 대미지1】 【부스트1】지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 기사」를 한 개체 소환할 수 있다.
주문 C : 짐승 2 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 2점의 대미지를 입힐 수 있다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.주문 C : 짐승 1 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입히고, 자신의 【마력】을 1점 회복한다.소환 C : 힘 1 없음
마검 | 레벨1 | 원형 | 【추가 대미지1】지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 마검」을 한 개체 소환할 수 있다.
장비 C : 짐승 1 자신
자신이 「마검」 원형을 소환할 때, 자기 영역에서 무작위로 특기를 하나 선택한다. 그 마법전에서 「(선택한 특기명)의 마검」이 아직 소환되지 않았다면 그것을 1개체 소환한다.소환 C : 짐승 4 없음
왕국 | 레벨4 | 원형 | 【블록3】 【부스트2】 【캐스트】 【마나1】지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 왕국」을 한 개체 소환할 수 있다.
주문 C : 짐승 2 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 2점의 대미지를 입힐 수 있다.주문 C : 짐승 1 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 자신이 사역하는 원형의 수만큼 대미지를 입힌다.진정한 무(無)여. 허무의 왕이여. 어둠보다 짙은 심연에서 나타나 모든 것을 집어삼켜라.
소환 C : 어둠 2 단일
누적 불가지정특기 판정에 성공하면 그 마법전 동안 라운드를 종료할 때 목표를 1개체 선택한다. 목표에게 1점의 대미지를 입힌다.
주문 C : 노래 2 자신 이외의 캐릭터 1명
누적 불가자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 세션 동안 목표가 하는 모든 판정에 +1이나 -1의 수정을 적용할 수 있다.
소환 C : 어둠 3 없음
마왕 | 레벨3 | 원형 | 【블록2】 【추가 대미지2】 【부스트1】지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 마왕」을 한 개체 소환할 수 있다.
주문 C : 힘 1 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1점의 대미지를 입힌다. 이 주문에 대해서는 저항판정을 할 수 없다.장비 C : 어둠 1 없음
이 캐릭터가 대표인 마법전에서, 이 캐릭터 이외의 전원은 주문을 사용하기 위한 판정에 -1의 수정이 적용된다.소환 C : - 없음
무작위로 특기 하나를 선택한다. 그것이 지정특기가 된다. 지정특기 판정에 성공하면 「(특기명)의 정령」을 한 개체 소환할 수 있다.주문 C : 짐승 2 단일
마법전에서 자기 차례에 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 2점의 대미지를 입힐 수 있다.승리: <단장>이나 <서적경>과 1:1 마법전을 하여 승리했다. | 1점 |
생존: 세션의 마지막까지 참가하며 생존했다. | 1점 |
신조: 경력에 설정되어있는 신조를 달성했다. | 1점 |
롤플레이: 플레이어가 그 캐릭터의 설정을 잘 연기했다. | 1점 |
심금: 각 플레이어는, 그 세션에서 가장 심금을 울린 캐릭터를 한 명 고르고, 그 캐릭터에게 1점의 공적점을 주는 것이 가능하다. | 1점 |
사명: 시나리오에서 설정되어 있는 표적을 쓰러트렸다. 단, 승리를 위하여 커다란 희생을 치뤘을 경우 공적점은 2점이 된다. | 3점 |
의무: 누군가의 소원이 적혀있는 PC가 평가의 대상이 된다. 의무에 적혀있는 소원을 이뤄주었다.. | 1점 |